技能越复杂,他玩起来越有手感。
因为只有技能足够复杂的英雄,他才有“玩”的实感,能清晰地感受到是自己在操作这个英雄,而不是被英雄的数值带着跑。
根据英雄操作难度的不同,他击杀敌方英雄时获得的成就感也会有所不同。
萧钦颜承认,和lgu打的那两把,他剑姬玩爽了。
和那两把相比,虽然这一把他的死神也顺利c了起来,但总感觉差了点什么。
技能越复杂,他玩起来越有手感。
因为只有技能足够复杂的英雄,他才有“玩”的实感,能清晰地感受到是自己在操作这个英雄,而不是被英雄的数值带着跑。
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萧钦颜承认,和lgu打的那两把,他剑姬玩爽了。
和那两把相比,虽然这一把他的死神也顺利c了起来,但总感觉差了点什么。